Realidade Sintética – os videogames na universidade
Quase fui pesquisador em quadrinhos. Associados a outras questões pessoais e profissionais, os olhares de desprezo a meu pôster sobre Macanudo no SEMPPG de 2007 puseram um fim nessa pretensão. Acabei deixando a paixão só para a fruição e análise “não-acadêmica”.
Assim como os quadrinhos, um objeto de pesquisa muito subestimado é o videogame. São poucos [...]
