I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura
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Ontem começou o I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado na Faculdade de Comunicação da UFBA. O evento, que vai até quinta-feira (30 de abril), é promovido pelo grupo Petcom e pretende trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.
No primeiro dia do evento, os palestrantes Thiago Falcão e Paolo Bruni, falaram sobre o panorama histórico dos games e fizeram uma breve introdução ao videogame design. Para ficar por dentro sobre tudo o que foi abordado nas palestras de ontem, basta procurar a hashtag #wrs no twitter.
O evento segue hoje e amanhã no auditório da Facom – UFBA. Confira a programação:
Quarta-feira (29)
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni
Quinta-feira (30)
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Confira, abaixo, trechos do primeiro dia do workshop:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Id0HCPjDlxc]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=qp-DHZbV4V4]
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=F9DA_C5iPNw]
+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com
Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com

Achei bem interessante fazerem um workshop sobre o assunto, mais ainda que você divulgou, afinal pra quem não foi esses videos são uma mão na roda … !!!!!
interesante
[...] do I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. O palestrante Luiz Adolfo, fala sobre as etapas de construção de um [...]