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I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura

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Ontem começou o I workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura, realizado na Faculdade de Comunicação da UFBA. O evento, que vai até quinta-feira (30 de abril), é promovido pelo grupo Petcom e pretende trabalhar a teoria e a prática da construção de roteiros para jogos eletrônicos, além de mostrar os diferentes estilos e classificações de games e sua relação com o campo da Comunicação Social.

No primeiro dia do evento, os palestrantes Thiago Falcão e Paolo Bruni,  falaram sobre o panorama histórico dos games e fizeram uma breve introdução ao videogame design. Para ficar por dentro sobre tudo o que foi abordado nas palestras de ontem, basta procurar a hashtag #wrs no twitter.

O evento segue hoje e amanhã no auditório da Facom – UFBA. Confira a programação:

Quarta-feira (29)
Introdução aos Ubigames, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade
Videogames e Indústria Cultural, com o prof. Paolo Bruni

Quinta-feira (30)
Jogos em Rede e Estruturas Sociais, com o prof. Thiago Falcão
Etapas de Criação de um Alternate Reality Game, com o prof. Luiz Adolfo de Andrade

Confira, abaixo, trechos do primeiro dia do workshop:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Id0HCPjDlxc]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=qp-DHZbV4V4]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=F9DA_C5iPNw]

+info: www.petcom.wordpress.com ou www.realidadesintetica.com

Contato: (71) 3283-6186 ou facomgames@gmail.com

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    Achei bem interessante fazerem um workshop sobre o assunto, mais ainda que você divulgou, afinal pra quem não foi esses videos são uma mão na roda … !!!!!

  • interesante

  • [...] do I Workshop Realidade Sintética de Jogos Eletrônicos, Comunicação e Cultura. O palestrante Luiz Adolfo, fala sobre as etapas de construção de um [...]

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